1. Commander le serveur
Le catalogue est dans l’espace client : choisis l’édition (Vanilla, Paper, Forge…), la taille, et le nœud. Compte 4 Go de mémoire pour une dizaine de joueurs en survie vanilla, davantage avec des mods.Choisir un serveur
Le catalogue, les éditions, les tailles.
2. Le retrouver
3. Le régler avant de le démarrer
Les réglages du jeu passent par les variables — pas besoin d’éditerserver.properties à la main.
4. Le démarrer et regarder
5. Accepter le CLUF
Si le serveur s’arrête tout seul en parlant d’eula.txt :
6. Poser un plugin
7. Le rendre joignable par un nom
ark ls donne l’adresse : 51.210.44.12:25565. Pour que tes joueurs tapent
jeu.exemple.fr, un enregistrement SRV évite d’avoir à donner le port :
8. Prendre l’habitude de sauvegarder
Avant toute manipulation qui touche au monde ou aux plugins :Ce qui coince le plus souvent
Le serveur démarre puis s'arrête tout de suite
Le serveur démarre puis s'arrête tout de suite
Regarde la console : neuf fois sur dix, c’est le CLUF non accepté, ou une version
de Java qui ne correspond pas à celle du jeu.
ark console montre la ligne exacte.« Unable to access jarfile server.jar »
« Unable to access jarfile server.jar »
L’installation ne s’est pas terminée, ou un
ark command pointe vers un fichier
qui n’existe pas. ark files ls / dit ce qu’il y a vraiment sur le disque, et
ark command --restore remet la commande d’origine.Les joueurs n'arrivent pas à se connecter
Les joueurs n'arrivent pas à se connecter
Vérifie que le service est publié :
ark net. S’il affiche « fermé »,
ark net --public. Vérifie ensuite que l’adresse donnée aux joueurs est bien celle
de ark ls.Le serveur rame
Le serveur rame
ark info donne le processeur et la mémoire consommés. Si la mémoire est au
plafond, ark scale --ram 12 puis ark restart. Si c’est le processeur, cherche
plutôt du côté des plugins et des entités.